Clash Royale
CountersActualizado 13 ago 2026 · 6 min

Cómo parar tanques (Mega Knight, Golem, PEKKA)

La idea

En agosto mandan las tropas que caminan a la torre, así que saber parar tanques vale más copas que cambiar de mazo.

Cómo se para cada tanque

PEKKA
PEKKA
Mega Knight
Mega Knight
Torre Inferno
Torre Inferno
Mini PEKKA
Mini PEKKA
Cazador
Cazador
Cañón
Cañón
Electro Mago
Electro Mago
Pescador
Pescador
  1. Técnica 1

    Mega Knight
    Caballero
    Caballero

    Mega Caballero: no le juntes tropas

    Nunca agrupes tropas. Caballero o Gólem de Hielo al centro, y daño desde lejos. Si saltas encima del grupo, te come el salto y el golpe en área.

  2. Técnica 2

    Cañón
    Inferno
    Inferno

    Golem: edificio primero, las de atrás después

    Cañón, Tesla o Torre Infernal al centro tiran del Golem. La Bola de Fuego o el Veneno van al mago o a la bruja, no al tanque. Si matas lo de atrás, el Golem es un globo lento.

  3. Técnica 3

    PEKKA
    Pescador
    Pescador

    P.E.K.K.A.: llévala lejos, nunca de frente con otra P.E.K.K.A.

    Pescador, Gólem de Hielo o un espíritu la desvían. Mini P.E.K.K.A. o Cazador pegan por detrás. Una contra una es suerte de niveles.

  4. Técnica 4

    Inferno
    Hero Berserker
    Hero Berserker

    La Torre Infernal se para: ten otra carta

    Espíritu eléctrico, Descarga, Electrocutador y Berserker cortan la carga. Si tu única carta anti-tanque es esa torre, un buen rival te la apaga siempre. Lleva Mini P.E.K.K.A. o Cazador de respaldo.

En agosto las tropas que caminan mandan precisamente porque los hechizos a la torre bajan. Aprender estos cuatro intercambios te sube más copas que cambiar de mazo cada día.

Sigue con esto