Clash Royale
MetaActualizado 13 ago 2026 · 6 min

Así está el meta de cartas de agosto 2026

La idea

En agosto hace falta una tropa que camine y pegue a la torre. Los espíritus ya no llegan solos, y solo puedes llevar una evolución y un héroe.

Qué ha cambiado y qué cartas mandan

Tabla de agosto 2026. Las evoluciones y los héroes se ven en el dibujo de la carta.

S+
Goblins
El Tronco
Mighty Miner
Caballero Evo
Mortero Evo
Bárbaros Evo
S
Torre Bombástica
Bola de Fuego
Espíritu de Hielo
Minero
Veneno
Tornado
Evo RG
Evo Firecracker
Hero Berserker
A
Archer Queen
Flechas
Cañón con Ruedas
Electro Spirit
Cementerio
Hog Rider
Dragón Infernal
Lobo de Lava
Mago Arquero
Mortero
Mosquetera
Fantasma Real
Royal Giant
Rey Esqueleto
Esqueletos
Lápida
Rompemuros
Electrocutadores
Monk
Fénix
Esqueletos Evo
Hero Valkyrie
Hero M. Archer
Ariete Evo
Evo E-Barbs
B
Murciélagos
Lanzarrocas
Cañón
Príncipe Oscuro
Duende Lanzadardos
Terremoto
Electro Gigante
Firecracker
Espíritu de Fuego
Pescador
Máquina Voladora
Esqueleto Gigante
Taladro
Pandilla
Caballero Dorado
Cazador
Caballero
Rayo
Bruja Madre
Pícaros
Royal Hogs
Duendes con Lanza
Tesla
Valquiria
C
Arqueras
Bebé Dragón
Globo
Bandida
Ariete
Barril de Bárbaro
Electro Mago
E-Barbs
Recolector
Verdugo
Barril
Jaula
Espíritu Curador
Inferno
Leñador
Mega Knight
Megaesbirro
Horda
Esbirros
Mini PEKKA
Príncipe
Reclutas Reales
Dragones Esqueleto
Bola de Nieve
D
Bárbaros
Bombardero
Dragón Eléctrico
Gigante
Golem
Gólem de Hielo
Mago de Hielo
Bruja Nocturna
PEKKA
Princesa
Furia
Montapuercos
Cohete
Entrega Real
Ejército de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Sparky
Tres Mosqueteras
Bruja
X-Bow
Zap
F
Choza de Bárbaros
Sanadora
Clon
Golem de Elixir
Hielo
Horno
Choza de Duendes
Espejo
Mago
  1. Punto 1

    Los hechizos ya no ganan la torre ellos solos

    En junio bajaron el daño a la torre de Bola de Fuego, Cohete, Flechas, Veneno y Tronco. Si tu plan era tirar hechizos a la torre una y otra vez, ahora necesitas una tropa que camine y pegue.

  2. Punto 2

    Los espíritus no llegan solos a la torre

    Bajaron la vida de los de Electro, Hielo, Fuego y Curación. Siguen sirviendo para parar la Torre Infernal o para volver a tener cartas pronto, pero ya no pican la torre gratis.

  3. Punto 3

    Solo una evolución y un héroe

    Desde marzo no puedes llevar dos evoluciones y dos héroes a la vez. Elige la evolución que define el mazo y el héroe que más te ayude a defender.

  4. Punto 4

    Qué se usa ahora

    En trofeos manda Gigante Noble evolucionado con Pescador. Arriba del todo se gana más con P.E.K.K.A. al puente (Ariete evolucionado y Arquero Mágico héroe). Berserker entra en esos mazos porque se queda a 1 de vida y funde tanques.

La temporada trae dos héroes nuevos (Berserker se desbloquea en el evento de Ken) y los Bárbaros de Élite evolucionados, que tiran jabalinas con Furia antes de entrar.

Esqueletos, Caballero, Tronco, Bola de Fuego y Cañón siguen siendo la base. Elige alrededor de esas una carta que pegue a la torre: Gigante Noble, Montapuercos, P.E.K.K.A. o Cerdos Reales.

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